Montar la criatura equivocada por el mapa te costará apariciones valiosas y ralentizará toda tu progresión. En esta guía definitiva, nuestra tier list de Ride A Pet evalúa cada mascota por velocidad base, salto, ingresos y probabilidad de incubación en lugar de por su rareza visual. Tanto si necesitas una corredora veloz para disputar los huevos que anuncia el servidor como una generadora pasiva para acumular millones en tu terreno, consultar una tier list precisa asegura que inviertas tus recursos en los mejores compañeros posibles.
Entender las estadísticas es la mecánica central del juego. Todas las mascotas llevan un peso base de 10 kg en su ficha, así que la velocidad, la altura de salto y los ingresos del rancho son las tres métricas que separan de verdad a los animales de principiante de los dioses míticos. A continuación desglosamos cómo se comparan los 30 compañeros en cada etapa del juego.
Metodología de la tier list y niveles
Un error habitual entre principiantes es suponer que una probabilidad de incubación más rara implica automáticamente mejor rendimiento en todas las categorías. Los reportes de la comunidad y las pruebas de juego revelan que algunas mascotas destacan en agilidad vertical mientras otras priorizan el flujo de dinero o la velocidad bruta. Por ejemplo, algunas monturas intermedias ofrecen mejores cifras de salto que depredadores de fase final, lo que permite superar terreno empinado sin perder impulso.
Para ofrecer objetivos claros de progresión, nuestra clasificación divide el plantel en cinco niveles según utilidad funcional, eficiencia en la caza de huevos y retorno económico:
- Nivel S: Los titanes indiscutibles del final del juego. Presumen de velocidades superiores al millón o de ingresos pasivos de decenas o cientos de millones por recogida.
- Nivel A: Potencias de progresión avanzada. Del Fox al T-Rex, estas monturas dan la velocidad necesaria para cruzar biomas enormes antes de que expiren los temporizadores.
- Nivel B: Caballos de batalla fiables de media partida. Del Deer al Lion, este grupo ofrece movimiento equilibrado y los escalones clave para los hitos de renacimiento.
- Nivel C: Monturas de avance temprano. Estas criaturas rompen con la lentitud inicial y ayudan a establecer la economía del rancho.
- Nivel D: Compañeros iniciales temporales. Aunque son esenciales en tus primeros diez minutos, conviene descartarlos en cuanto un huevo dé algo mejor.
| Nivel | Mascotas incluidas | Papel estratégico principal |
|---|---|---|
| S | Kitsune, Dragon, Cerberus, Phoenix | Velocidad extrema, carreras por huevos del servidor y enormes ingresos en el terreno. |
| A | T-Rex, Unicorn, Cheetah, Giraffe, Fox | Cruce rápido de biomas, farmeo de renacimientos medios y altos, e ingresos de miles. |
| B | Lion, Ostrich, Shark, Wolf, Horse, Snake, Gorilla, Crocodile, Spider, Deer, Kangaroo | Rutas constantes a media partida, terreno vertical y requisitos de renacimiento. |
| C | Panda, Elephant, Pig, Chicken, Capybara | Acumulación temprana de dinero y salida de las velocidades del tutorial. |
| D | Koala, Axolotl, Sloth, Turtle, Snail | Viaje básico inicial; sustitúyelos en cuanto incubes algo de nivel superior. |
Tier list completa: las 30 mascotas ordenadas
En la tier list completa que sigue, las 30 mascotas se ordenan a partir de los datos de la comunidad recopilados el 21 de septiembre de 2026. Ten en cuenta que las fichas de las mascotas por debajo del Fox muestran los ingresos como bonificación porcentual, mientras que a partir del Fox aparecen cifras fijas. Las representaciones numéricas de las observaciones de los jugadores se han estandarizado para poder compararlas.
| Puesto | Mascota | Nivel | Velocidad base | Altura de salto | Ingresos base | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kitsune | S | 1.000.000.000 | 170 | 90.000.000 | 1 entre 1 trillón |
| 2 | Dragon | S | 300.000.000 | 150 | 300.000.000 | 1 entre 5 trillones |
| 3 | Cerberus | S | 100.000.000 | 143 | 30.000.000 | 1 entre 70 mil billones |
| 4 | Phoenix | S | 1.000.000 | 146 | 100.000 | 1 entre 30 billones |
| 5 | T-Rex | A | 266.000 | 100 | 50.000 | 1 entre 10 billones |
| 6 | Unicorn | A | 137.000 | 135 | 30.000 | 1 entre 1 billón |
| 7 | Cheetah | A | 38.400 | 117 | 3.500 | 1 entre 7.000 millones |
| 8 | Giraffe | A | 27.400 | 83 | 2.200 | 1 entre 300 millones |
| 9 | Fox | A | 19.500 | 105 | 1.200 | 1 entre 21 millones |
| 10 | Lion | B | 6.520 | 120 | 510 | 1 entre 1,2 millones |
| 11 | Ostrich | B | 6.960 | 86 | 750 | 1 entre 1,5 millones |
| 12 | Shark | B | 6.100 | 114 | 400 | 1 entre 1 millón |
| 13 | Wolf | B | 5.710 | 102 | 375 | 1 entre 700.000 |
| 14 | Horse | B | 5.340 | 108 | 350 | 1 entre 500.000 |
| 15 | Spider | B | 3.690 | 129 | 160 | 1 entre 25.000 |
| 16 | Snake | B | 4.780 | 93 | 240 | 1 entre 180.000 |
| 17 | Gorilla | B | 4.480 | 99 | 200 | 1 entre 150.000 |
| 18 | Crocodile | B | 3.940 | 98 | 170 | 1 entre 75.000 |
| 19 | Kangaroo | B | 3.050 | 125 | 120 | 1 entre 3.000 |
| 20 | Deer | B | 3.250 | 111 | 150 | 1 entre 9.000 |
| 21 | Panda | C | 1.380 | 87 | 50 % | 1 entre 1.000 |
| 22 | Elephant | C | 1.020 | 75 | 35 % | 1 entre 300 |
| 23 | Pig | C | 750 | 90 | 30 % | 1 entre 200 |
| 24 | Chicken | C | 553 | 92 | 25 % | 1 entre 150 |
| 25 | Capybara | C | 407 | 89 | 20 % | 1 entre 100 |
| 26 | Koala | D | 300 | 95 | 5 % | 1 entre 50 |
| 27 | Axolotl | D | 165 | 81 | 9 % | 1 entre 30 |
| 28 | Sloth | D | 90 | 77 | 7 % | 1 entre 20 |
| 29 | Turtle | D | 50 | 80 | 5 % | 1 entre 5 |
| 30 | Snail | D | 15 | 78 | 3 % | 1 entre 2 |
Anomalías clave en los niveles intermedios
Una revisión atenta de los datos revela compensaciones importantes. El Spider destaca mucho en el nivel B: pese a sus modestos 3.690 de velocidad, su salto de 129 supera al Horse, el Wolf, el Shark, el Lion e incluso al Cheetah de fase avanzada. Al recorrer entornos verticales como el gran árbol central o los acantilados de la cascada, el Spider supera obstáculos que obligan a otras monturas más rápidas a dar rodeos.
De forma parecida, el Ostrich supera al Lion en velocidad bruta (6.960 frente a 6.520) y genera más ingresos (750 frente a 510). Ahora bien, el Lion ofrece 120 de salto frente a los modestos 86 del Ostrich, lo que lo hace bastante más cómodo para viajar por terreno escarpado. En la fase inicial, el Elephant es la primera mascota que rompe los cuatro dígitos de velocidad con 1.020, aunque su salto de 75 lo convierte en el más torpe del nivel C.
Reyes de la fase final: Kitsune frente a Dragon
Llegar a lo más alto del juego dispara el escalado de estadísticas. Como destaca nuestra tier list, el Kitsune y el Dragon cumplen funciones completamente distintas y crean una dinámica de dos reyes.
| Mascota | Velocidad | Salto | Ingresos | Especialización final |
|---|---|---|---|---|
| Kitsune | 1.000.000.000 | 170 | 90.000.000 | Rey del movimiento |
| Dragon | 300.000.000 | 150 | 300.000.000 | Rey del dinero |
El Kitsune reina como campeón indiscutible del movimiento. Con unos asombrosos 1000 millones de velocidad base y el mayor salto del juego (170), montarlo te permite disputar sin esfuerzo los avisos de huevos del servidor. Los servidores admiten hasta seis jugadores y, cuando aparece un hallazgo de alto nivel, la carrera empieza al instante. Como los huevos raros tienen una ventana de recogida o transporte de unos 20 a 30 segundos, el Kitsune garantiza que llegues al premio y lo lleves a la base antes de que se acerquen tus rivales.
El Dragon, en cambio, domina la esfera económica. Aunque sus 300 millones de velocidad no llegan a un tercio de los del Kitsune, sus 300 millones de ingresos base triplican con creces su rendimiento. Colocar un Dragon en tu rancho convierte tu terreno en una máquina de dinero imparable.
Los jugadores pueden perseguir al Dragon de forma gratuita mediante el Galaxy Egg, que tiene un 1 % de probabilidad cuando aparece en el mundo. Como alternativa, un Dragon Egg de incubación instantánea ofrece tiradas de pago con probabilidades concretas:
- Crocodile: 50 %
- Fox: 30 %
- T-Rex: 15 %
- Phoenix: 4 %
- Dragon: 1 %
Por debajo de los dos primeros está el Cerberus, que representa uno de los saltos de escalado más pronunciados. Pasar del Phoenix (1 millón de velocidad, 100.000 de ingresos) al Cerberus (100 millones de velocidad, 30 millones de ingresos) supone multiplicar por 100 la velocidad y por 300 el dinero. El Phoenix sigue siendo la puerta accesible al nivel S y un escalón excepcional gracias a su capacidad de vuelo.
Requisitos de renacimiento y mascotas que conservar
Progresar no consiste solo en equipar lo último que has incubado. Al recorrer la tier list, algunas monturas funcionan además como llaves obligatorias de hito. Venderlas o fusionarlas antes de tiempo bloqueará tu progresión de renacimientos durante horas.
La mecánica de renacimiento reinicia tu saldo activo y tu suerte base a cambio de multiplicadores permanentes y ranuras adicionales de equipo. Para no quedarte atascado tras un reinicio, no renazcas salvo que tengas una ruta establecida y monturas de reserva para reconstruir rápido.
Sigue esta lista secuencial de requisitos verificados en tu viaje de renacimientos:
- Primer renacimiento: Exige 1.000.000 de dinero y un Horse. No vendas nunca tu Horse mientras incubas mascotas de nivel B como el Wolf o el Shark hasta superar este hito.
- Segundo renacimiento: Exige 500.000.000 de dinero y un Fox. El Fox aporta tu primer gran salto de velocidad de fase avanzada (19.500), así que es esencial tanto para viajar como para renacer.
- Renacimientos avanzados: Los niveles posteriores exigen específicamente Unicorn, Phoenix, Kitsune y, finalmente, Dragon. Bloquea esas criaturas en tu inventario en cuanto nazcan.
Para encontrar esos huevos vitales con eficacia, mejora tu equipo de rastreo en la tienda de equipo del juego. Los radares te dirigen hacia rangos de rareza concretos por el mundo exterior, el árbol gigante, el desierto y la cascada:
- Advanced Radar: 50 $ (localizador básico)
- Jewel Radar: 3.000 $ (rastreador de nivel temprano)
- Royal Radar: 20.000 $ (rastrea apariciones intermedias como los Golden Eggs)
- Magic Radar: 300.000 $ (detecta huevos Sinister y Soul de alto nivel)
- Angelic Radar: 7 millones (apunta a nidos de élite de fase final)
- Eternal Radar: Detecta las apariciones más raras, incluido el Black Hole Egg de 100.000 millones
- Infinite Radar: Un pase de comodidad de 399 Robux que detecta el huevo activo más cercano del mapa.
Para conocer los parámetros oficiales del universo, las estadísticas de jugadores y las novedades del grupo, visita la experiencia oficial de Ride A Pet en Roblox y sigue los cambios de versión.
Mutaciones y multiplicadores de estadísticas
Aunque la tier list base compara estadísticas por defecto, el sistema de mutaciones puede convertir mascotas intermedias en monstruos capaces de rivalizar con míticos sin mutar. El juego tiene dos categorías de mutación que pueden acumularse en un mismo compañero.
Mutaciones de eventos climáticos
Los rasgos climáticos se aplican cuando un rayo alcanza a una mascota durante las tormentas activas. Aportan multiplicadores duraderos estrictamente a la velocidad:
| Rasgo climático | Multiplicador de velocidad | Reglas de sustitución |
|---|---|---|
| Shocked | x2 velocidad | Nivel más bajo; sustituye al estado sin mutar. |
| Volted | x3 velocidad | Sustituye a Shocked. |
| Rage | x4 velocidad | Sustituye a Volted y a Shocked. |
| Void | x10 velocidad | Sustituye a todos los rasgos inferiores. |
| Eternal | x100 velocidad | Rasgo máximo; no lo sustituye ningún clima menor. |
Un rasgo de tormenta superior reemplaza automáticamente a uno más débil, pero una tirada climática inferior nunca degradará un rasgo superior existente.
Mutaciones de incubación
A diferencia de los eventos climáticos, las mutaciones de incubación tienen una probabilidad intrínseca de activarse en el momento en que un huevo se abre en tu terreno. Aplican multiplicadores tanto a la velocidad como a los ingresos pasivos:
| Mutación | Probabilidad base | Efectos |
|---|---|---|
| Gold | 10 % | x2 velocidad base y x2 ingresos |
| Diamond | 1 % | x3 velocidad base y x3 ingresos |
| Rainbow | 0,1 % | x10 velocidad base y x10 ingresos |
Como una mascota puede tener a la vez una mutación de incubación y un rasgo climático, acumularlos produce ganancias exponenciales. Por ejemplo, un Kitsune Rainbow que después recibe un impacto Eternal combina un multiplicador de 10x con uno de 100x, con un rendimiento que rompe el juego.
Además, dar a tus mascotas alimentos como Bones, Meat o Dragon Fruit aumenta su edad, su peso y su rendimiento base. Reserva siempre la comida premium y los esfuerzos de mutación para monturas permanentes de fase final como el Fox, el Phoenix, el Cerberus, el Dragon y el Kitsune, en lugar de gastarlos en mascotas iniciales desechables.
Preguntas frecuentes sobre la tier list de Ride A Pet
¿Cuál es la montura número uno indiscutible de la tier list?
El Kitsune ocupa el primer puesto general gracias a su velocidad base insuperable de 1.000.000.000 y a su salto máximo de 170. Es el compañero más rápido del juego para cazar huevos raros y ganar carreras entre biomas.
¿Por qué el Dragon va detrás del Kitsune si gana más dinero?
Aunque el Dragon es el campeón indiscutible de los ingresos, con 300.000.000 de producción base, Ride A Pet gira en especial en torno al movimiento, los temporizadores de recuperación de huevos y el terreno difícil. La velocidad del Kitsune es más del triple que la del Dragon, lo que le da ventaja como montura activa, mientras que el Dragon rinde mejor aparcado en tu rancho.
¿Pueden los jugadores gratuitos conseguir mascotas de nivel S?
Sí. El Dragon tiene un 1 % de probabilidad en los Galaxy Eggs gratuitos del mundo, y el Kitsune se incuba con una probabilidad base de 1 entre 1 trillón en las apariciones más altas del mapa. Unirse al grupo oficial del desarrollador concede un bonus permanente automático de +40 de suerte, que se puede acumular con impulsos temporales y radares de alto nivel para incubar los mejores compañeros sin gastar Robux.
¿Qué mascota intermedia es mejor para el terreno vertical?
El Spider es el mejor especialista en movilidad vertical a media partida. Pese a incubarse con una probabilidad relativamente común de 1 entre 25.000 y tener una velocidad modesta, su salto de 129 supera al del Horse, el Wolf, el Shark, el Lion y el Cheetah, lo que lo hace ideal para escalar el árbol gigante y las zonas de la cascada.